La Universidad Complutense acerca el mundo de los videojuegos a futuros estudiantes

Foto: Voxel School

I Jornada de Videojuegos de la UCM

La Universidad Complutense acerca el mundo de los videojuegos a futuros estudiantes  

Por Andrea Cay

Máster Classes gratuitas los dias 15 y 16 de Julio de 2017

La Facultad de Informática de la UCM celebró la I Jornada de Videojuegos. En este evento, la Facultad de Informática y Voxel School, escuela profesional de artes digitales, quisieron mostrar las diferentes opciones a las que pueden acceder los alumnos que deseen cursar un postgrado especializado en esta área.

Foto Voxel School

En este acto, se fusionaron los elementos educativos y didácticos con la diversión. Por un lado, desde las 11:00 de la mañana, cualquier persona inscrita pudo disfrutar de diferentes Masters Class acompañadas de una presentación inicial. Mientras tanto, fuera del salón de actos, diferentes estudiantes de la UCM pasaron la mañana presentando los videojuegos que habían desarrollado durante el curso académico 2016-17, ofreciéndoles a los interesados, la oportunidad de jugar a esta beta. Entre los diferentes títulos, se encontraron: Soul Transfer, Tape o Listen to my voice.

Las Master Class comenzaron a partir de las 12:00 del mediodía, tras la presentación inicial llevada a cabo por el Rector de la UCM, Don Carlos Andradas; el Decano de la Facultad de Informática de la UCM, Don Daniel Mozos; por Roberto Yeste, Senior New Business Development Manager PlayStation Iberia; y, también, por el director de Voxel School, Don José Cuesta. La primera Master Class fue impartida por Nicolás Alegre, artista de entorno 3Dque habló de los diferentes elementos de su profesión.

A lo largo de la tarde, se sumaron otras tres Masters Class. La primera de ellas, Marketing y Comunicación en la industria española del videojuego, impartida por  Dario Dávalos, responsable de desarrollo de proyectos en PlayStations Talents La segunda Master Class, a cargo de Michael Santorum, doctorado en Narrativa y Videojuegos por la UCM y Game Designer en Tequila Works mostró parte del trabajo que tiene el diseño de un videojuego.

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Finalmente, esta I Jornada del Videojuego, creada con la finalidad de guiar a los alumnos interesados en continuar sus estudios en este ámbito, finalizó con la ponencia de Jorge Mendoza, profesor del Máster de Desarrollo de Videojuegos de la UCM y FX Programmer en Mercury Steam donde habló de la labor de programar un videojuego.

Para aquellas personas que no pudieron asistir y están interesadas en poder formar parte del mundo del videojuego de formar profesional, pueden acceder a la página de Voxel School e informarse de la variedad de opciones que ponen a la disposición de los interesados.

 

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